Розробники повністю переписали оригінальний Doom 1993 року на SQL-запити

We ported the original Doom to SQL

Команда розробників CedarDB реалізувала ігрову логіку та рендерер оригінального Doom на SQL-запитах, які виконуються безпосередньо в базі даних. Гра зберігає оригінальну частоту 35 кадрів за секунду, підтримує режим deathmatch для кількох гравців і доступна для онлайн-гри на серверах у ЄС та США. Проєкт є розвитком попередньої спроби авторів — ASCII-версії DOOMQL, яку розширили до повноцінної графіки з BSP-деревами, як в оригіналі.

Мовою оригіналу · EN

Devs ported the original 1993 Doom's game logic and renderer entirely to SQL queries running inside a database.

Читати оригінал на Hacker News (100+ балів) →

Чому в стрічці: Незвичний технічний проєкт із SQL та базами даних відповідає інтересу користувача до технологій.

← Назад до стрічки